Si hay una saga de películas que se ha exprimido al máximo hasta decir basta esas son las múltiples entregas de Saw. A la grandiosa primera parte se le sumaron otras 6 películas que han ido de más a menos, llegando a importar más la casquería y el bizarrismo gore que el propio argumento en sí. Si bien es cierto que hay giros de guión interesantes, el interés decae a pasos agigantados tras Saw IV.

Pero bueno, estamos aquí para hablar del primer videojuego de esta cinéfila saga. Un título que prometía hacernos sentir como un protagonista más de las pelis, pero…¿Lo ha conseguido?

portada saw

HISTORIA

El inicio -como bien ocurre en las pelis- es un tanto confuso. Despertamos en una habitación donde Jigsaw tiene trazado su plan perfecto para obrar con su “escapa y sufre”. Somos el detective Tapp, un hombre de color que oculta un oscuro pasado que iremos desentrañando conforme pasa la aventura. Tras superar la primera y agobiante prueba, Tapp intentará dar a toda costa con Jigsaw para truncar todos sus planes.

A raíz de aquí vamos a vivir un auténtico calvario buscando respuestas y salvando a personas que en cierta manera tienen algún tipo de “estrecha relación” con nosotros y algunos de nuestros casos investigados desde la comisaría(encontraremos expedientes a menudo para ayudarnos a destapar toda la verdad). Poco más puedo decir para no destripar la historia, que es interesante y va cogiendo forma a partir de la mitad de la aventura.

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JUGABILIDAD

Saw es un juego de acción en tercera persona con algunos toques survival y muuuuuchos puzles que nos harán pensar de lo lindo y ser rápidos de reacción para no morir una y otra vez.

Tapp se moverá por múltiples escenarios en el que la oscuridad y las luces parpadeantes rondarán en cada esquina junto a personas que están viviendo el mismo calvario que nosotros. Gente que se convertirán en nuestros enemigos en un instante, puesto que buscan la libertad al precio que sea.

Aquí es cuando entra a escena el sistema de combate, tosco y con muchos defectos. Nuestro personaje reacciona tarde cuando pulsamos los botones adecuados y esto puede llevarnos a más de un disgusto en las peleas 1vs1 o 1vs2. Con un poquito de maña te haces a los controles, pero creedme que cuesta. Para hacernos algo más sencillo el combate, disponemos de algunas armas cuerpo a cuerpo como patas de mesa, muletas, barras de metal y otras armas de fuego como pistolas o escopetas.

En el cuerpo a cuerpo tenemos 3 botones disponibles: el bloqueo, ataque flojo y ataque fuerte. Si bloqueamos correctamente podemos hacer un ataque un tanto gore que acaba al instante con el enemigo. Para curarnos tenemos jeringas repartidas por algunos puntos del escenario, aunque no abundan.

saw 5Por si esto fuera poco, Jigsaw tiene montadas múltiples trampas en puertas y suelo que nos harán “perder la cabeza instantaneamente” y volver al punto de control anterior.

Creedme cuando digo que Saw es un juego de mucho ensayo y error, en el que los puzles con cuenta atrás van a hacernos sudar la gota gorda en alguna zona. Con paciencia todo se consigue -aunque mueras alguna que otra vez-.

Pero si hay algo por lo que el juego pierde enteros (aparte del apartado gráfico que comentaremos más adelante) es por la sensación de repetitividad, pasando por escenarios muy parecidos una y otra vez simplemente cambiando algún detalle insignificante. Lo mismo ocurre con los puzles, que son calcados pero cambiando el nivel de “hijoputismo”. Pongamos un ejemplo: Llegamos a una zona determinada llena de bombas y tenemos que desactivar 3 paneles eléctricos en un tiempo concreto. El primer panel está chupado, el segundo cuesta un poquito, pero con el que realmente vais a pasarlo mal es con el último, muriendo unas cuantas veces casi con total seguridad. La putada es máxima cuando en Saw al morir se resetean todos los puzles y son diferentes cada vez para no quedarnos con la copla. Hay capítulos que pueden ser un pequeño reto, pero que al conseguir superar estas pruebas sentiremos un alivio a la vez que satisfacción plena.

Por último decir que tenemos en cada capítulo una zona final que reviven situaciones parecidas a las películas, todo un guiño para los amantes de esta gran saga.

Saw The Video Game4

GRÁFICOS

Estamos ante el punto negro del juego. Saw no es un portento técnico ni tan siquiera un título que reluzca algo. El modelado de personajes es pobre, tanto del principal como de todos los secundarios y enemigos que van apareciendo. A todo esto se le suman explosiones y texturas que parecen de Playstation 2.

En los combates más de lo mismo. Las físicas apenas son visibles, ya que golpeamos a los enemigos y estos ni se inmutan hasta que caen al suelo, algo en lo que deberían de haber trabajado mucho más.

Los escenarios, a pesar de tener detalles interesantes, pecan de estar vacíos y sin apenas nada importante que buscar. Quizás se puede destacar el aspecto sucio y mugriento que se aprecian en las salas, fielmente calcado a las películas.

Por si esto fuera poco, la cámara suele jugarnos malas pasadas y dejarnos vendidos frente a trampas o enemigos. Recomiendo ponerle un poquito más de brillo que por defecto al juego, ya que hay muuuuchas zonas oscuras y en la que apenas podemos apreciar nada( menos mal que contamos con nuestra linterna, mechero o cámara para ayudarnos un poquito ante esta oscuridad).

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SONIDO.

Saw llega con las voces en inglés y subtítulos en castellano. Estas voces están bien implementadas, destacando la grave y profunda voz del detective Tapp y la representación de Jigsaw mediante su personaje emblema -ese guiñol enchaquetado con melena y cara blanca-, que participa activamente en pantallas de televisión con esa voz distorsionada que impone un poco de respeto.

Los efectos sonoros cumplen sobradamente. Podemos apreciar pasos encima o debajo de nosotros, chillidos, golpes metálicos…dan esa sensación constante de que alguien nos sigue.

De su banda sonora destacar algún tema principal que aparece en el inicio o alguna CGI, que nos transporta a las películas si cerramos los ojos.

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VALORACIÓN FINAL.

Saw es un quiero y no puedo. Tiene cosas buenas, como ese agobio que viviremos durante toda la aventura y el saber por qué nuestro personaje está ahí encerrado. Las pruebas finales de cada caso también son un acierto y todo un reto en la parte final. Ideas excelentes pero mal implementadas, como ocurre con todo el juego en general.

Es una pena que el apartado técnico no ayude a meternos de lleno en el ambiente y a mucha gente le echará para atrás, pero si lo que queremos en un juego con muchos puzles a la vieja usanza Saw puede interesarte y mucho.

Si quieres desconectar unas 6-8h y vivir una aventura diferente, échale el guante ya que puede estar baratito en cualquier plataforma.

Vamos a jugar a un juego...

Vamos a jugar a un juego…

Saw: El videojuego
Historia70%
Jugabilidad63%
Gráficos55%
Sonido75%
Lo Mejor
  • Su ambientación
  • La historia te hace seguir avanzando
  • Las retorcidas pruebas de Jigsaw
Lo peor
  • Aventura corta , entre 6-8h
  • Nivel técnico pobre en todos los aspectos
  • Combate tosco que puede hacerse repetitivo
66%Nota Final
Puntuación de los lectores: (3 Votes)
50%

Sobre El Autor

ValenDrake

Paseando por el Yermo con un Pipboy en la muñeca derecha. No temas, todo es un sueño.

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